Három kívánság

Foglalkozás SNI tanulóknak

Az interaktív foglalkozás során mesék szárnyán az Üveghegyeken túlra repülünk, ahol titkos várak kincsei rejtőznek, és lépcsőkön kapaszkodunk egyre feljebb. Mesehősök köntösébe bújunk és újraírjuk történeteinket – fiatal kortárs művészek alkotásainak sűrűjében. A program az SNI-s gyerek speciális igényeire szabott:…

Tovább "Három kívánság"

GAME OVER

Osztályfoglalkozás 14-18 éves korosztálynak

A történetmesélés, a népmesék, a kalandjátékok és a szerepjátékok világában evezve kortárs képzőművészeti alkotásokon keresztül közelítünk a népmese univerzumához. Az interaktív osztályfoglalkozások során születő történetekben feltűnnek meseszámok, karakterek, hősök és gonoszok. A kortárs művek vizuális elemei összefonják a valóságot a…

Tovább "GAME OVER"

Az Üveghegyen túl, a monitoron is túl…

Osztályfoglalkozás 11-14 éves korosztálynak

Vajon van-e közös metszete a számítógépes szerepjátékoknak, platformjátékoknak és a népmesék világának? Kik a főszereplők? Milyen helyszíneken játszódnak a történetek? Ha ma íródnának a népmesék, milyen környezetben és milyen szereplőkkel találkoznánk? Ilyen és ehhez hasonló kérdések mentén térképezzük fel interaktív…

Tovább "Az Üveghegyen túl, a monitoron is túl…"

HAMM – A kisgömböc és Pacman

Osztályfoglalkozás 7-11 éves korosztálynak

A folyton éhes kisgömböc eltüntet mindent, ami az útjába kerül. Pacman is örökké éhes: az apró pöttyöket sorban falja fel végtelen labirintusában. Vajon milyen hasonlóságok vannak a népmesék, játékok és más történetek között? A kortárs képzőművészek milyen irányban írják tovább…

Tovább "HAMM – A kisgömböc és Pacman"

Hetedhét meseország

Foglalkozás óvodásoknak

Ki ne szeretne olykor „világgá menni” – akár az Óperenciás tengeren is túlra? Kilépni a hétköznapokból, és egy olyan világba csöppenni, ahol minden működik, ahol varázserejű segítők és csodás tárgyak támogatnak bennünket az akadályok leküzdésében, ahol minden a jó győzelmét…

Tovább "Hetedhét meseország"